第64(2 / 2)

加入书签

过很多游戏的张子正也不由赞道:“目前的音游还没有乐器拟人的设计,更何况是民乐,几乎没人做。我们这个设计足够创新,审核应该能过吧?”

谢云帆道:“我们的游戏不仅要在设计上创新,玩法也要有些变革。传统音游,大多是跟着音乐的节奏按方向箭、按光圈。”

“我们以民乐为主题,将乐器的特色融入到操作界面当中。比如,古琴有七根琴弦,玩家打古琴曲,操作页面也设计得像古琴,音符在琴弦上出现,玩家需要按照乐曲的节奏收集各种长音符、短音符。”

“跟上节奏的话,就跟真正弹琴一样流畅、爽快。”

“我们把所有的音符都称为‘乐魂碎片’,收集一定的碎片可以兑换乐器图鉴,解锁乐器的初级故事。”

“每种乐器的熟练度达到一定级别,可以解锁下一阶段的故事,和更高难度

Loading...

内容未加载完成,请尝试【刷新网页】or【设置-关闭小说模式】or【设置-关闭广告屏蔽】~

推荐使用【UC浏览器】or【火狐浏览器】or【百度极速版】打开并收藏网址!

↑返回顶部↑ 章节报错(免登录)

书页/目录