第209(1 / 2)

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孟榆本身就是个不服输的性格,之前的游戏,数值方面做得根本不过瘾,这次倒好,老板直接来了个大招。

攻击阵、防御阵、命中阵、速度阵、抗性阵……这么多阵法,不同的加成,具体加多少,她得回去写公式仔细算一算。

这才仅仅是一个系统。

光阵法系统就有10种加成方式,玩家可以根据自己的队伍来搭配。

其他的系统还没做出来呢,孟榆已经觉得这个游戏很有意思了——她也挺想玩玩看,用不同的阵法会有什么效果?

回到办公室之后,孟榆就打开电脑写起了数据公式。

攻击1000点的角色,去打防御100点的角色,掉血量是多少?直接按900算,还是要有一定的比例换算?

暴击加成要翻多少倍?

效果命中、抵抗、闪避的概

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