第211(2 / 2)

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比当初乐器相关的故事更加丰富,也更加曲折精彩!

人物背景故事和技能的设计相互呼应,玩家通过剧情,不但能加深对人物的记忆,也方便战斗技能的理解。

好好干吧!这可是云帆非常重视的大项目。

安排好美术文案后,谢云帆又找来动画组、特效组开会。

动画需要等文案出来再做一些剧情高光的cg展示,目前只需要定下风格,以及前期的概念宣传。

至于技能特效,谢云帆的要求是:“技能特效不要太华丽,眼花缭乱的玩家会看不清。我们的设计要简单、有特色。比如,范蠡的‘散财’技能,可以让他洒一堆金币给队友加血。”

“管仲的技能,礼、义、廉、耻四个字可以设计成不同颜色的悬浮字块在他周身环绕,玩家用了哪个技能,那个字就变成灰色的冷却状态,这样也方

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