第267(1 / 2)

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基建游戏的美术工作量,确实比往常的游戏要大得多啊!

尤其是世界的构造,一花一草、一砖一瓦,都要美术组画出原画,更别说是复杂的建筑、街道场景和室内家具。

这次的游戏背景又是古代,没法直接参考现实中的高楼大厦,建筑风格做成什么模样才更符合时代背景,也要仔细考虑。

何况,老板要求每个城市做出不同的风格?

长安、扬州、洛阳、杭州……这些城市具体该如何设计,才能让玩家眼前一亮呢?

这简直难上加难!

美术组的员工们都很头疼,但也很有干劲。

毕竟老板信心十足,大家也相信谢云帆的策划能力,他做的游戏就没有烂掉的。能参与这样的大制作,也算是工作履历中浓墨重彩的一笔了。

美术组开完会后,文案组又来

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