第270(1 / 2)

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这次封闭测试持续了一周时间,测试组的几十个人分工合作,找出了不少游戏的问题。

除了穿模、卡顿等常见的游戏bug之外,还有商业系统、玩家社交系统、植物生长周期等等需要调整的地方。

骆航特意邀请两位参与设计的教授体验“测试版”。

两位专家认真玩过游戏后,也给出了不少修改的建议——当初绘制的设计图,和游戏里真正呈现的效果会有一定的区别。

为了让游戏内的建筑、城市更加完美,很多细节都需要改进。

第一次封闭测试结束后,项目组开始大规模的修改。

程序组的任务最重,谢云帆让他们增加日常社交玩法,比如拜访邻居、邀请玩家到自己家中做客等、跟人相约一起去钓鱼/捕猎等等。

这些日常任务都可以获得丰厚的奖励。

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